例題


途中経過


答え

ルール

  1. 盤面のいくつかのマスに線を引いて全体で1つの輪っかを作りましょう。また、線が通らないマスは黒くぬり、黒マスにしましょう。
  2. 数字は、矢印の方向に入る黒マスの数を表します。
  3. 数字のマスに線を引いたり、黒マスにしたりしてはいけません。
  4. 線は、マスの中央を通るようにタテヨコに引きます。線を交差させたり、枝分かれさせたりしてはいけません。
  5. 黒マスをタテヨコに連続させてはいけません。