波及効果
例題
途中経過
ルール
- 太線で区切られた部屋のすべてのマスに、1からその部屋のマス数までの数字を1つずつ入れます。
- 同じ数字を、タテまたはヨコの同じ列に入れる場合は、数字と数字のあいだに、数字と同じ数以上の他の数字がなければいけません。例えば、3をふたつ同列に入れる場合は、そのあいだに3マス以上他の数字が入っていなければならないということです。
どんなパズル?
「パズル通信ニコリ」の長寿コーナー「オモロパズルのできるまで」からは、ニコリオリジナルのいくつもの新作パズルが開発され、一人立ちしているが、この「波及効果」もそのなかのひとつだ。
複雑に構成された「部屋」のコンビネーションが生み出す多様な解き筋がなんとも楽しい。ひとつの数字がとんでもないところに思わぬ「波及効果」を招くという意外性も、このパズルの大きな魅力だろう。
まずは1マスの部屋に1を書きこもう。その隣りに2マスの部屋があったら、その部屋も数字が確定する。
答え
パズル選択→
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LITS |
因子の部屋 |
カックロ |
カナオレ |
カントリーロード |
キンコンカン |
クロスワード |
黒どこ(黒マスはどこだ) |
ケイスケ |
碁石ひろい |
ごきげんななめ |
サムセレクション |
サムライン |
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四角に切れ |
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