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 黒マス連続と分断

■ 黒マスはタテヨコに連続しません。また、黒マスによって盤面が分断されることはありません。

説明図
黒マスを入れながら解いていくパズルの中に、共通して上のルールが入るパズルがあります。ひとりにしてくれへやわけ黒どこ(黒マスはどこだ)などです。

黒マスはタテヨコに連続してはいけない、というのは、右の図の連続黒マスのように、黒マスがタテヨコにとなりあったマスに入らないということです。黒マスどうしがナナメに接するのはOKです。

黒マスによって盤面が分断されてはいけない、というのは、すべての白マスがタテヨコにひとつにつながっているということです。

図の大シマ、小ジマは、白マスをタテヨコにたどっていっても、シマの外の白マスに行けません。このシマが、分断されてしまった部分です。ナナメにつながっていてもダメなのです。

これらはパズルを解くときのルールですが、クロスワードなどでは作るときのルールにもなります。

分断の考え方はスケコンにも共通します。


 パズルの一覧

● アイスバーン ● アンドレ ● 因子の部屋 ● お家へ帰ろう ● 書き取りスケルトン
● カックロ ● カナオレ ● 漢字尻取り迷路 ● 漢字部品マット ● カントリーロード
● キンコンカン ● クリーク ● クロスワード ● 黒どこ(黒マスはどこだ) ● ケイスケ
● 碁石ひろい ● ごきげんななめ ● サムセレクション ● サムライン ● シークワーズ
● 四角に切れ ● ジグソークロス ● 磁石イチマガ ● シャカシャカ ● 推理クロス
● 推理パズル ● 数コロ ● 数独 ● スケルトンパズル ● ステンドグラス
● スラローム ● スリザーリンク ● セレクトワーズ ● タイルペイント ● たすくえあ
● 天体ショー ● ドッキング漢字 ● ナンクロ ● ナンスケ ● ナンバーリンク
● ぬりかべ ● ネットワーズ ● のりのり ● パイプリンク ● 波及効果
● 橋をかけろ ● バッグ ● 美術館 ● ひとりにしてくれ ● フィルオミノ
● フィルマット ● ふくめん算 ● ブロックパズル ● ペイントエリア ● へびいちご
● へやわけ ● ホタルビーム ● ぼんさん ● ましゅ ● まちがい探し
● マックロ ● 虫くい算 ● モチコロ ● ヤギとオオカミ ● やじさんかずさん
● ヤジリン ● 余計文字クロス ● LITS