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 キンコンカン

例題   途中経過   答え 
●例題 ●途中経過 ●答え

 ルール


1. 盤面のいくつかのマスに鏡を置き(斜線を引き)ましょう。

2. 鏡は、盤面の外にある記号から外枠に対して垂直に入った光が、鏡で直角に反射して、
   もう1つの同じ記号のところにたどりつくように置きます。なお、光は鏡で必ず反射します。

3. 記号のヨコにある数字は、その場所から入った光がもう1つの記号のところにたどりつくまでに
   何回鏡で反射するかを表します。

4. 鏡は、太線で区切られた部分(部屋と呼びます)すべてに1つずつ置きます。
   鏡のない部屋があってはいけません。


 どんなパズル?

「鏡の反射」の面白さがパズルになりました。スパッと決まった瞬間は、ピンボールで難しいクッションショットを決めたような快感がある。

入り口は「1」がある記号から。鏡がないと確定したマスには・印をつけるといいかも。


 パズルの一覧

● アイスバーン ● アンドレ ● 因子の部屋 ● お家へ帰ろう ● 書き取りスケルトン
● カックロ ● カナオレ ● 漢字尻取り迷路 ● 漢字部品マット ● カントリーロード
● キンコンカン ● クリーク ● クロスワード ● 黒どこ(黒マスはどこだ) ● ケイスケ
● 碁石ひろい ● ごきげんななめ ● サムセレクション ● サムライン ● シークワーズ
● 四角に切れ ● ジグソークロス ● 磁石イチマガ ● シャカシャカ ● 推理クロス
● 推理パズル ● 数コロ ● 数独 ● スケルトンパズル ● ステンドグラス
● スラローム ● スリザーリンク ● セレクトワーズ ● タイルペイント ● たすくえあ
● 天体ショー ● ドッキング漢字 ● ナンクロ ● ナンスケ ● ナンバーリンク
● ぬりかべ ● ネットワーズ ● のりのり ● パイプリンク ● 波及効果
● 橋をかけろ ● バッグ ● 美術館 ● ひとりにしてくれ ● フィルオミノ
● フィルマット ● ふくめん算 ● ブロックパズル ● ペイントエリア ● へびいちご
● へやわけ ● ホタルビーム ● ぼんさん ● ましゅ ● まちがい探し
● マックロ ● 虫くい算 ● モチコロ ● ヤギとオオカミ ● やじさんかずさん
● ヤジリン ● 余計文字クロス ● LITS