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 ホタルビーム

例題   途中経過   答え 
●例題 ●途中経過 ●答え

 ルール


1. すべての白丸の黒点から点線上に線をのばして白丸につなげます。

2. 黒点同士が線で直接つながったり、白丸の黒点でない部分同士が
   線で直接つながってはいけません。

3. どの線も白丸以外のところで、途切れたり交差したり枝分かれしたりしてはいけません。
   また、線で全体がひとつながりにならなければいけません。

4. 数字は、その白丸の黒点から出る線が白丸につながるまでに曲がる回数を表します。


 どんなパズル?

「線が曲がる回数」が手がかりになる新顔パズル。

入り口はもちろん「0」の白丸。黒点からびびびっと線をのばしていく快感はこのパズルならではのものか。

じわじわと人気が出始め、ついに「パズルBOX3」に初登場だ。


 パズルの一覧

● アイスバーン ● アンドレ ● 因子の部屋 ● お家へ帰ろう ● 書き取りスケルトン
● カックロ ● カナオレ ● 漢字尻取り迷路 ● 漢字部品マット ● カントリーロード
● キンコンカン ● クリーク ● クロスワード ● 黒どこ(黒マスはどこだ) ● ケイスケ
● 碁石ひろい ● ごきげんななめ ● サムセレクション ● サムライン ● シークワーズ
● 四角に切れ ● ジグソークロス ● 磁石イチマガ ● シャカシャカ ● 推理クロス
● 推理パズル ● 数コロ ● 数独 ● スケルトンパズル ● ステンドグラス
● スラローム ● スリザーリンク ● セレクトワーズ ● タイルペイント ● たすくえあ
● 天体ショー ● ドッキング漢字 ● ナンクロ ● ナンスケ ● ナンバーリンク
● ぬりかべ ● ネットワーズ ● のりのり ● パイプリンク ● 波及効果
● 橋をかけろ ● バッグ ● 美術館 ● ひとりにしてくれ ● フィルオミノ
● フィルマット ● ふくめん算 ● ブロックパズル ● ペイントエリア ● へびいちご
● へやわけ ● ホタルビーム ● ぼんさん ● ましゅ ● まちがい探し
● マックロ ● 虫くい算 ● モチコロ ● ヤギとオオカミ ● やじさんかずさん
● ヤジリン ● 余計文字クロス ● LITS