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 碁石ひろい

例題   答え  
●例題 ●答え

 ルール


1. いずれかの碁石(○)をスタートとして、タテヨコに線の上を進んで碁石をすべてひろいましょう。

2. 進んだ先に碁石がない場合、そのまま直進します。

3. 進んだ先に碁石があったら、その碁石をひろわなければなりません。
   また、その場所では進む方向を変えることができますが、いま来た方向へは戻れません。

4. 碁石は1回ひろうとなくなるので、碁石があった場所をもう一度通っても、
 そこで方向転換はできません。


 どんなパズル?

江戸時代の文献にも載っているという、古いパズル。もっとも、平成の世でも実に新鮮に楽しく遊ぶことができるのでご安心を。

ひろう順を○内に書きこんでいくもよし、風雅に碁盤に碁石を並べてやるもよし。

一筆書きの要領で、まずは三方に石のない石を探そう。その石は、最初にひろうか、最後にひろうかの、どちらかだ。

答えは基本的にはひとつには定まらないので、ご注意を。


 パズルの一覧

● アイスバーン ● アンドレ ● 因子の部屋 ● お家へ帰ろう ● 書き取りスケルトン
● カックロ ● カナオレ ● 漢字尻取り迷路 ● 漢字部品マット ● カントリーロード
● キンコンカン ● クリーク ● クロスワード ● 黒どこ(黒マスはどこだ) ● ケイスケ
● 碁石ひろい ● ごきげんななめ ● サムセレクション ● サムライン ● シークワーズ
● 四角に切れ ● ジグソークロス ● 磁石イチマガ ● シャカシャカ ● 推理クロス
● 推理パズル ● 数コロ ● 数独 ● スケルトンパズル ● ステンドグラス
● スラローム ● スリザーリンク ● セレクトワーズ ● タイルペイント ● たすくえあ
● 天体ショー ● ドッキング漢字 ● ナンクロ ● ナンスケ ● ナンバーリンク
● ぬりかべ ● ネットワーズ ● のりのり ● パイプリンク ● 波及効果
● 橋をかけろ ● バッグ ● 美術館 ● ひとりにしてくれ ● フィルオミノ
● フィルマット ● ふくめん算 ● ブロックパズル ● ペイントエリア ● へびいちご
● へやわけ ● ホタルビーム ● ぼんさん ● ましゅ ● まちがい探し
● マックロ ● 虫くい算 ● モチコロ ● ヤギとオオカミ ● やじさんかずさん
● ヤジリン ● 余計文字クロス ● LITS