四角に切れプレーヤー
パズルを遊ぶ画面です。
パズル盤面のマスをタップし、そのままドラッグすると、ドラッグした部分が水色の四角になります。水色の四角の面積が4マス以上のとき、水色の四角の面積が表示されます。
ドラッグした指を画面からはなすと、四角がグレーになります。数字と四角の面積が違うとき、四角に数字が2つ以上入っていたりひとつも入っていないときは、薄いグレーになります。四角に数字がひとつだけあり、数字と四角の面積が同じときだけ四角は濃いグレーになります。
一度切りわけた四角の上からドラッグして、面積を広げたり、ちぢめたりすることもできます。四角を広げたい方向、ちぢめたい方向の角のマスからドラッグしてください。
薄いグレー、濃いグレーの四角をタップすると、四角が消えて白マスに戻ります。
ドラッグした四角が、先に切った四角に重なると、あとから切られた四角だけが残ります。
ボタンやアイコン
この問題集の中の問題番号です。
難易度をあらわすアイコンです。やさしいほうから順に、「らくらく」、「おてごろ」、「たいへん」、「アゼン」です。
タップすると、作者の名前が表示されます。
その問題を遊びはじめてから経過した時間が表示されます。
リトライボタンです。初めから解き直したいときにタップしてください。確認画面が表示され、「はい」をタップすると入力したものがすべて消えます。
アンドゥボタンです。1手戻したいときにタップしてください。
チェックボタンです。問題を解き終えたと思ったときにタップしてください。
正解のときは、おめでとうメッセージが表示され、解答タイムなどが保存されます。不正解のときは、間違っているところが、赤く表示されます。
終了ボタンです。問題を終了したいときにタップしてください。確認画面が表示され、「保存して戻る」をタップすると途中の状態が保存され、「保存せずに戻る」をタップすると解きかけの問題を放棄して一覧ページにもどります。
問題一覧ページ
問題の一覧が表示されます。
(画像は#1の問題集です)
まだ解いていない問題の背景は薄い青で、左から問題番号、作者名、難易度が表示されます。
途中保存してある問題の背景は薄い黄色で、右端に途中のアイコンが表示されます。アイコンをタップすると途中から再開します。アイコン以外の部分をタップすると、その問題を最初から遊べます。
解き終わった問題の背景は薄い赤で、右端にチェックが入ります。解いた回数、解いた中での最短時間も表示されます。
最後に遊んだ問題は、問題番号が斜体で表示されます。
問題集の中で、解いていない、保存中、解き終わった問題の数が表示されます。
最短時間の合計が表示されます。全問を解き終えると、文字が白くなります。
メニュー
問題一覧、使い方、ルールと解き方、設定変更のページへ移動できます。
ウェブサイトを選択すると、アプリを終了し、ブラウザからニコリのサイトへ移動します。
(画像は#1のメニューです)
設定変更
効果音のオンオフ、四角に切れプレーヤーで、画面の回転をロックするかしないかを設定できます。